Una guía de campo de la versión de CrazyGames
Las palabras del cliente
Esta versión no trae manual, así que su vocabulario hay que recogerlo de la pantalla. Todo lo de abajo es una cadena que cita esta guía del cliente el 2026-11-06, en el orden en que la encuentra un jugador nuevo.
Antes de que exista una tienda
| Término | Dónde se imprime | Qué dice la versión |
|---|---|---|
| New Store | menú principal | una de las tres puertas; la que abrió el diálogo de configuración en nuestra sesión |
| Load Store | menú principal | abre una tienda ya guardada en este navegador |
| Join Store | menú principal | entra en la tienda de otro jugador; no la abrimos en nuestra sesión |
| FOLLOW US | menú principal, abajo a la izquierda | un botón con un glifo de Instagram; a dónde lleva no se abrió |
| STORE CODE | panel de tienda | un código con botón COPY — 4966B en nuestra sesión |
| STORE LINK | panel de tienda | una URL con su propio botón COPY |
El diálogo de configuración
| Término | Qué dice la versión |
|---|---|
| VISIBILITY | el título del panel |
| Private | una de las dos opciones |
| Public | preseleccionado cuando se abrió el panel, con la línea "Public store. All players are welcome to join." |
| PLAYER PERMISSIONS | el segundo bloque del mismo panel |
| Visitor | el más bajo de los tres ajustes |
| Assistant | el ajuste intermedio, preseleccionado cuando se abrió el panel |
| Manager | el ajuste más alto |
| SAVE & CONTINUE | el botón que cierra el panel y empieza la carga |
El ajuste intermedio se explica solo: "Normal permissions. Joining players can help you in the store but can't buy, sell, or change prices."
En el local
| Término | Dónde se imprime | Notas |
|---|---|---|
| LVL | arriba a la derecha | LVL 1 en una tienda nueva |
| SHIFT | arriba a la derecha | un panel que todavía no hemos visto relleno |
| OPEN | junto a la puerta | un cartel que cuelga ahí cuando la tienda está abierta al público |
| Q | borde izquierdo | una indicación de tecla que no hemos seguido |
| Tab y C | arriba a la izquierda | impresos bajo los iconos de engranaje y chat |
En la caja
La pantalla de caja cambia el monitor de un total a un panel etiquetado, y el cajón de al lado imprime diez denominaciones.
| Término | Dónde se imprime | Notas |
|---|---|---|
| CASH PAYMENT | cabecera del monitor | sustituye el total en reposo mientras un cliente paga |
| GIVE CHANGE | cabecera del cajón | el panel en el que compones el cambio |
| AUTO | cajón, a la izquierda | un botón; no lo pulsamos, así que su efecto no está probado |
| OK | cajón, en verde | el botón que cierra el cobro; no lo pulsamos |
| C | cajón, en rojo | no lo pulsamos en nuestra sesión |
| SKIP TUTORIAL | arriba al centro | un botón de la cabecera; no lo pulsamos |
Una cadena de la pantalla no es del juego: la superposición CONTINUE la imprime el portal alrededor del lienzo, así que queda fuera de estas tablas.
Avisos de broma
El menú principal imprime uno de estos en el centro de la pantalla al cargar. En cuatro cargas vimos cuatro, y son texto de ambiente más que mensajes de error:
- "Alert: customer launched into orbit by trolley physics."
- "Warning: store layout now officially cursed."
- "Reminder: checkouts don't accept hugs as payment."
- "System Error: cash register jammed with memes."
Términos que aún no hemos visto
Employee, shoplifter, shipment y day-end son palabras que este género suele imprimir, y no hemos pillado a esta versión diciendo ninguna. Faltan aquí a propósito: un glosario que rellena huecos con suposiciones es peor que uno corto.
Última verificación en el cliente: 2026-11-06 · cliente versión web 2026-11-06 · portal actualizado octubre de 2026