CrazyGames 버전 필드 가이드
클라이언트가 쓰는 말
이 빌드는 설명서를 제공하지 않아서 용어를 화면에서 모아야 합니다. 아래는 이 가이드가 2026-11-06에 클라이언트에서 인용한 문자열이며, 새 플레이어가 만나는 순서대로 정리했습니다.
가게가 생기기 전에
| 용어 | 출력 위치 | 빌드가 말하는 것 |
|---|---|---|
| New Store | 메인 메뉴 | 세 개의 문 중 하나; 우리 세션에서 설정 대화상자를 연 문 |
| Load Store | 메인 메뉴 | 이 브라우저에 이미 저장된 가게를 엽니다 |
| Join Store | 메인 메뉴 | 다른 플레이어의 가게에 들어갑니다; 우리 세션에서는 열지 않았습니다 |
| FOLLOW US | 메인 메뉴 왼쪽 아래 | Instagram 글리프가 있는 버튼; 어디로 가는지는 열지 않았습니다 |
| STORE CODE | 스토어 패널 | COPY 버튼이 붙은 코드 — 우리 세션에서는 4966B |
| STORE LINK | 스토어 패널 | 자체 COPY 버튼이 있는 URL |
설정 대화상자
| 용어 | 빌드가 말하는 것 |
|---|---|
| VISIBILITY | 패널 제목 |
| Private | 두 선택지 중 하나 |
| Public | 패널이 열릴 때 미리 선택되어 있었고, "Public store. All players are welcome to join." 문장이 붙습니다 |
| PLAYER PERMISSIONS | 같은 패널의 두 번째 블록 |
| Visitor | 세 설정 중 가장 낮음 |
| Assistant | 가운데 설정, 패널이 열릴 때 미리 선택됨 |
| Manager | 가장 높은 설정 |
| SAVE & CONTINUE | 패널을 닫고 로딩을 시작하는 버튼 |
가운데 설정은 스스로를 설명합니다: "Normal permissions. Joining players can help you in the store but can't buy, sell, or change prices."
매장 안에서
| 용어 | 출력 위치 | 비고 |
|---|---|---|
| LVL | 오른쪽 위 | 새 가게에서 LVL 1 |
| SHIFT | 오른쪽 위 | 아직 채워진 모습을 못 본 패널 |
| OPEN | 문 옆 | 가게가 영업 중일 때 거기 걸려 있는 표지 |
| Q | 왼쪽 가장자리 | 우리가 따라가 보지 않은 키 안내 |
| Tab, C | 왼쪽 위 | 톱니바퀴·채팅 아이콘 아래에 출력 |
계산대에서
계산대 화면은 모니터를 총액에서 라벨이 붙은 패널로 바꾸고, 옆의 서랍은 열 가지 권종을 인쇄합니다.
| 용어 | 출력 위치 | 비고 |
|---|---|---|
| CASH PAYMENT | 모니터 헤더 | 손님이 결제하는 동안 대기 총액을 대체합니다 |
| GIVE CHANGE | 서랍 헤더 | 거스름돈을 구성하는 패널 |
| AUTO | 서랍, 왼쪽 | 버튼 하나; 누르지 않았으므로 효과는 확인하지 못했습니다 |
| OK | 서랍, 초록색 | 결제를 끝내는 버튼; 누르지 않았습니다 |
| C | 서랍, 빨간색 | 누르지 않았습니다 |
| SKIP TUTORIAL | 위쪽 가운데 | 헤더의 버튼; 누르지 않았습니다 |
화면의 문자열 하나는 게임의 것이 아닙니다: CONTINUE 오버레이는 캔버스 주위에 포털이 인쇄하는 것이라 이 표들에서 뺐습니다.
농담 경고
메인 메뉴는 로드될 때 화면 가운데에 이 중 하나를 출력합니다. 네 번 로드해서 네 개를 봤고, 오류 메시지가 아니라 분위기용 문장입니다:
- "Alert: customer launched into orbit by trolley physics."
- "Warning: store layout now officially cursed."
- "Reminder: checkouts don't accept hugs as payment."
- "System Error: cash register jammed with memes."
아직 보지 못한 용어
Employee, shoplifter, shipment, day-end는 이 장르가 보통 출력하는 단어이고, 이 빌드가 그중 하나를 말하는 것을 아직 잡지 못했습니다. 여기에 없는 것은 의도적입니다. 빈칸을 추측으로 메우는 용어집은 짧은 용어집보다 나쁩니다.
클라이언트에서 마지막 확인: 2026-11-06 · 클라이언트 웹 빌드 2026-11-06 · 포털 최종 업데이트 2026년 10월