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CrazyGames 버전 필드 가이드

계산대 운영하기

계산대는 LVL 1에서 게임의 전부입니다. 손님이 줄을 서고, 물건이 벨트에 올라오고, 당신이 돈을 받습니다. 이 페이지는 2026-11-06에 기록한 순서를 화면 단위로 따라갑니다. 클라이언트가 스스로 처리하는 부분도 포함합니다.

브라우저 버전의 카드 결제 패널: CARD PAYMENT 제목, Total $3.20, "Enter the total amount into the card reader" 문구, 0과 소수점·지우기를 포함한 1~9 키패드, 그리고 AUTO, OK, C 버튼.
이 사진이 보여주는 것 계산대의 결제 절반: 청구할 금액과 그 금액을 입력하는 키패드. 캐처 일 2026-11-06 클라이언트 웹 빌드 2026-11-06 도판 6

계산대는 메뉴가 아니라 카운터다

New Store를 누르면 곧바로 카운터 뒤에 서게 됩니다. 앞에는 손님 셋이 서 있고, 벨트 위에는 물건이 놓여 있으며, 화면 가운데 모니터에는 Total $0.00이 떠 있습니다. 상단 바에는 사이트의 다른 페이지가 이미 정리한 것들이 그대로 있습니다: SKIP TUTORIAL, LVL 1, 10.00짜리 돈 카운터, 목표 Complete 3 Checkouts 0/3.

여기에는 텍스트 메뉴가 없습니다. 모든 단계가 방 안의 물건을 클릭하는 일입니다.

물건을 하나씩 찍는다

벨트 위 물건을 클릭하면 계산이 됩니다. 그러면 모니터가 두 가지를 인쇄합니다: 물건 이름과 가격이 한 줄, 그 아래에 누적 합계가 나옵니다. 우리가 남긴 캡처는 같은 화면을 두 번 보여 줍니다.

클릭한 것모니터 표시합계
노란 봉지Classic Chips $0.55$0.55
물병Water $0.50$3.20

합계가 핵심입니다. 클릭 한 번이 물건을 줍는 게 아니라 판매 줄을 하나 추가한다는 뜻이기 때문입니다. 위 줄은 물건에 따라 바뀌지만, 합계는 오직 늘어나기만 합니다.

벨트가 비면 카드 리더기가 나타난다

마지막 물건까지 찍으면 카운터 위, 모니터 옆에 카드 리더기가 생깁니다. 마지막 클릭 전에는 그 자리에 없었습니다. 클라이언트가 "장바구니가 끝났다"고 알려 주는 신호인 셈입니다.

리더기를 클릭하면 결제 패널이 열립니다.

CARD PAYMENT

패널은 자기 이름과 지시를 함께 인쇄합니다.

항목인쇄된 내용
제목CARD PAYMENT
금액Total: $3.20
지시Enter the total amount into the card reader
키1–9, 0, ., 지우기
버튼AUTO, OK, C

금액을 눈대중으로 입력하는 것이 우리가 실패한 지점입니다. 키패드는 캔버스에 그려져 있어 DOM 요소가 없습니다. 그래서 두 번의 시도가 $3.20 대신 $1720과 $3728을 만들었습니다. C 버튼도 두 번 모두 입력을 지우지 못했습니다. 이것은 우리 클릭에 대한 사실이며, 게임에 대한 단정은 아닙니다. 마우스와 키패드가 눈앞에 있는 플레이어는 정확히 입력할 수 있습니다.

AUTO가 한 일

AUTO는 화면 설정이 아닙니다. 아무것도 입력하지 않은 상태에서 한 번 누르자 금액이 채워지고, 추가 클릭 없이 판매가 끝났습니다.

  1. 화면이 약 10초 동안 검게 변했습니다 (게임이 아니라 포털의 전면 광고),
  2. 판매가 마감되었습니다,
  3. 돈 카운터가 10.00에서 13.20으로 올랐습니다,
  4. 목표 카운터가 0/3에서 1/3로 올랐습니다,
  5. 새 손님이 새 장바구니를 들고 다가왔습니다.

돈의 차액이 판매 합계와 정확히 같으므로, AUTO는 반올림한 금액이 아니라 정확한 금액을 청구했습니다.

다른 결제 방식

같은 버전의 더 이른 세션에서는 이 계산대의 현금 쪽도 확인했습니다. CASH PAYMENT 패널에는 Received:, Total:, Change:, Given: 줄이 있었고, 옆의 GIVE CHANGE 패널에는 $1, $5, $10, $20, $50 지폐와 1c, 5c, 10c, 20c, 50c 동전, 그리고 아래에 AUTO, 되돌리기 화살표, OK, C가 있었습니다.

그 패널은 사이트 용어집의 도판 2로 실려 있습니다. 다만 손님이 카드로 낼지 현금으로 낼지를 무엇이 정하는지는 보지 못했습니다. 두 세션은 하루 간격으로, 서로 가까운 버전에서 진행되었습니다.

교대 결산 패널이 인쇄한 것

판매 후 카운터를 클릭하자 SHIFT RESULTS가 열렸습니다.

줄값
CUSTOMERS SERVED1
ITEMS SOLD6
TOTAL REVENUE$3.20
TOTAL EXPENSES$0.00
PROFIT+$3.20

판매 두 건 뒤에 같은 패널을 한 번 더 열었더니 같은 다섯 줄이 더 큰 숫자로 나왔습니다: CUSTOMERS SERVED 2, ITEMS SOLD 11, TOTAL REVENUE $5.80, TOTAL EXPENSES $0.00, PROFIT +$5.80.

매출과 이익은 두 번 모두 계산대와 맞았고, 돈 카운터도 정확히 그만큼 움직였습니다. 설명할 수 없는 줄은 ITEMS SOLD입니다. 우리가 지나가는 것을 본 네 개에 대해 6을 찍었고, 벨트 위에서 여섯 개를 넘겨 본 적이 없는 세션 뒤에는 11을 찍었습니다. 우리는 이것을 설명하지 않고 그대로 적습니다. 카운터가 다른 것을 세거나, 우리 클릭이 미처 보지 못한 물건을 세었을 수 있습니다.

시험하지 않은 것

클라이언트에서 마지막 확인: 2026-11-06 · 클라이언트 웹 빌드 2026-11-06 · 포털 최종 업데이트 2026년 10월