SUPERMARKET TOGETHERGUIDE DE TERRAIN

Un guide de terrain pour la version CrazyGames

Ici, on peut marcher

Cette version a un état que nous avons manqué pendant presque tout ce site : dès qu'une boutique existe, le client vous pose dans la rue devant elle, debout, avec un réticule. Cette page décrit cette rue et ce que font les commandes.

Vue à la première personne dans la version navigateur : une enseigne rouge My Supermarket au-dessus d'une façade en briques, un panneau OPEN sur le mur, un présentoir jaune près de la porte, une pastille SHIFT en haut à droite et le compteur LVL 1 à 10.00.
Ce que cela montre l'état qui suit SAVE & CONTINUE : la façade vue du dehors et la pastille SHIFT dans le coin, que la vue de caisse n'affiche pas. Capturé le 2026-11-06 Client version web 2026-11-06 Planche 16

Comment nous sommes arrivés là

Menu, New Store, la fenêtre VISIBILITY, SAVE & CONTINUE. C'est tout le trajet, et c'est celui que /first-shift/ utilise pour la caisse. La différence est ce que fait le client ensuite : certains chargements vous posent derrière une caisse avec des clients déjà là, et celui-ci nous a mis dehors, debout.

Toutes nos sessions précédentes arrivaient à la caisse. C'est pourquoi le reste du guide décrit une caisse assise et pourquoi /deliveries/ disait que cette version ne se marchait pas. Les deux affirmations venaient du même état, et cet état est l'un des deux.

Ce que montre la rue

Ce qui est dans l'imageCe que nous y lisons
une enseigne rouge My Supermarketla boutique créée, nommée d'après le nom par défaut
une plaque rouge OPEN sur le murla boutique est ouverte
un présentoir jaune près de la porteune caisse de fruits et légumes ; nous ne l'avons pas cliquée
une façade en briques à six fenêtresle même bâtiment que celui de la caisse
un second bâtiment rouge à droiteune autre boutique de la rue, non visitée
une poubelle verte, une route, un passagedu décor urbain, non cliquable dans notre session
une autre silhouette qui marcheun autre joueur ou un PNJ ; nous ne l'avons pas approché
la pastille SHIFT, en haut à droiteelle n'apparaît pas dans la vue de caisse

Le HUD en haut à gauche ne change pas : rouage, bulle, Tab, C, l'icône de cartons et Q sont toujours là, et le compteur d'argent affiche toujours 10.00 au LVL 1.

Ce que font les commandes dehors

ActionCe qui s'est passé
maintenir W 1,5 sla vue a avancé dans la rue : 452 243 pixels sur 1 279 940 ont changé
bouger la sourisla caméra a tourné et un réticule blanc est apparu au centre de l'écran : la souris pilote, elle ne pointe pas
appuyer sur Table panneau STORE s'est ouvert, avec un code de boutique
cliquer dans le mondepanneau ouvert, le clic a atteint le jeu et ouvert SHIFT RESULTS, à zéro

Le résultat de W est celui qui compte pour le reste du site. À la caisse, la même touche donnait 64 206 pixels changés, tous dans la publicité à côté du canvas. Ici, la même touche déplace la caméra : la différence n'a jamais été le clavier, mais l'état.

Ce que nous n'avons pas fait

C'est cette liste qui laisse /deliveries/ vide : le déplacement existe, mais il ne nous a encore menés nulle part où l'on achète du stock ou recrute quelqu'un.

Dernière vérification dans le client: 2026-11-06 · client version web 2026-11-06 · portail mis à jour le décembre 2025