Un guide de terrain pour la version CrazyGames
Ici, on peut marcher
Cette version a un état que nous avons manqué pendant presque tout ce site : dès qu'une boutique existe, le client vous pose dans la rue devant elle, debout, avec un réticule. Cette page décrit cette rue et ce que font les commandes.
Comment nous sommes arrivés là
Menu, New Store, la fenêtre VISIBILITY, SAVE & CONTINUE. C'est tout le
trajet, et c'est celui que /first-shift/ utilise pour la caisse. La différence
est ce que fait le client ensuite : certains chargements vous posent derrière une
caisse avec des clients déjà là, et celui-ci nous a mis dehors, debout.
Toutes nos sessions précédentes arrivaient à la caisse. C'est pourquoi le reste du
guide décrit une caisse assise et pourquoi /deliveries/ disait que cette version
ne se marchait pas. Les deux affirmations venaient du même état, et cet état est
l'un des deux.
Ce que montre la rue
| Ce qui est dans l'image | Ce que nous y lisons |
|---|---|
une enseigne rouge My Supermarket | la boutique créée, nommée d'après le nom par défaut |
une plaque rouge OPEN sur le mur | la boutique est ouverte |
| un présentoir jaune près de la porte | une caisse de fruits et légumes ; nous ne l'avons pas cliquée |
| une façade en briques à six fenêtres | le même bâtiment que celui de la caisse |
| un second bâtiment rouge à droite | une autre boutique de la rue, non visitée |
| une poubelle verte, une route, un passage | du décor urbain, non cliquable dans notre session |
| une autre silhouette qui marche | un autre joueur ou un PNJ ; nous ne l'avons pas approché |
la pastille SHIFT, en haut à droite | elle n'apparaît pas dans la vue de caisse |
Le HUD en haut à gauche ne change pas : rouage, bulle, Tab, C, l'icône de
cartons et Q sont toujours là, et le compteur d'argent affiche toujours 10.00
au LVL 1.
Ce que font les commandes dehors
| Action | Ce qui s'est passé |
|---|---|
maintenir W 1,5 s | la vue a avancé dans la rue : 452 243 pixels sur 1 279 940 ont changé |
| bouger la souris | la caméra a tourné et un réticule blanc est apparu au centre de l'écran : la souris pilote, elle ne pointe pas |
appuyer sur Tab | le panneau STORE s'est ouvert, avec un code de boutique |
| cliquer dans le monde | panneau ouvert, le clic a atteint le jeu et ouvert SHIFT RESULTS, à zéro |
Le résultat de W est celui qui compte pour le reste du site. À la caisse, la même
touche donnait 64 206 pixels changés, tous dans la publicité à côté du canvas. Ici,
la même touche déplace la caméra : la différence n'a jamais été le clavier, mais
l'état.
Ce que nous n'avons pas fait
- Nous n'avons pas franchi la porte et cartographié l'intérieur.
- Nous n'avons pas trouvé d'arrière-boutique, de bureau, d'écran de commande ni d'écran de personnel.
- Nous n'avons testé ni les collisions, ni la course, ni le saut, ni le rechargement de la rue.
- Nous n'avons pas confirmé si l'autre silhouette est un joueur, un PNJ ou un remplaçant, et nous ne lui avons pas parlé.
C'est cette liste qui laisse /deliveries/ vide : le déplacement existe, mais il ne
nous a encore menés nulle part où l'on achète du stock ou recrute quelqu'un.
Dernière vérification dans le client: 2026-11-06 · client version web 2026-11-06 · portail mis à jour le décembre 2025