Un guide de terrain pour la version CrazyGames
Le panneau qui ne dit que non
Une icône de la colonne gauche du HUD ouvre un panneau nommé DELIVERIES. À chaque chargement que nous avons essayé, il n'a tenu qu'une seule ligne. Cette page dit ce qu'est ce panneau, ce qu'il a affiché, et pourquoi nous ne pouvons pas décrire un panneau plein.
Deux façons d'entrer
Le bord gauche de l'écran de jeu porte une colonne de petites icônes. La
cinquième en partant du haut est un carton. Un clic dessus ouvre un panneau
titré DELIVERIES.
Le même panneau répond à la touche Q. Nous avons appuyé sur Q avec la caisse
devant nous et rien d'autre touché : le panneau est revenu. Deux entrées, un seul
panneau, aucune différence dans ce qu'il montre.
Ce que dit le panneau vide
Trois éléments, puis plus rien :
| Élément | Ce qui était affiché |
|---|---|
| Titre | DELIVERIES |
| Corps | No Deliveries |
| Fermeture | un X en haut à droite |
C'est tout le contenu. Pas de liste, pas de ligne, pas d'icône, pas d'horodatage.
Ce qu'il ne propose pas
Nous avons cherché les commandes qu'un écran d'approvisionnement devrait avoir et ne les avons pas trouvées : aucun bouton pour passer commande, aucune liste de fournisseurs, aucun nom de produit, aucun prix, aucun délai, aucun emplacement où décharger quoi que ce soit. Le panneau est un affichage avec un bouton de fermeture, pas un écran de commande.
Cela vaut pour ce panneau au LVL 1 dans nos sessions. Ce n'est pas l'affirmation
que le jeu n'a pas de système de commande — seulement que ce panneau n'en est pas
un, et que rien d'autre de ce que nous avons atteint ne l'était non plus.
Pourquoi nous ne pouvons pas le remplir
Le tutoriel vous place derrière une caisse et ne vous lâche pas. Là, nous avons
maintenu W pendant deux secondes et comparé les images pixel par pixel : 64 206
pixels sur 1 279 940 ont changé, et tous se trouvaient dans le bandeau
publicitaire à côté du jeu — la vue de la boutique n'a pas bougé du tout. Le
clavier y fonctionne, puisque Q ouvre ce panneau ; c'est le déplacement qui ne
fonctionne pas.
Le même jour, nous avons atteint un autre état, et cette page doit le dire. Dans la
session où nous avons créé un magasin via la fenêtre VISIBILITY, le client nous a
posés dans la rue devant la boutique — enseigne, panneau OPEN, pastille SHIFT
dans le coin, autres joueurs et une boutique en face — et W nous a fait traverser
cette rue. La version se marche donc. Ce que nous n'avons trouvé dans aucun des deux
états, c'est une arrière-boutique, un bureau ou un ordinateur qui ouvre un écran de
commande. Le seul écran de boutique qui reste est celui-ci, et il est vide. Nous
n'avons vu aucune livraison arriver, nous n'avons passé aucune commande et nous
n'avons pas vu de stock apparaître sur une étagère.
Ce qu'il en reste
Le résumé honnête est court. Il existe un panneau de livraisons. Il s'ouvre par
une icône carton ou par Q. Dans les états que nous avons atteints, il affiche
No Deliveries et rien d'autre. Tout ce qu'un joueur en attendrait — comment
commander, combien cela coûte, combien de temps cela prend, à quoi ressemble une
liste pleine — reste derrière quelque chose que nous n'avons pas atteint.
Si une session ultérieure dépasse le LVL 1, c'est la première page à réécrire.
Non testé
- passer une commande, et l'existence d'un bouton de commande à un niveau supérieur
- qu'une livraison arrive sur un minuteur, après un achat, ou jamais
- ce qu'affiche une liste
DELIVERIESremplie - si le stock peut être déplacé à la main une fois arrivé
- si ce panneau existe dans le jeu Steam du même nom ; nous ne l'y avons pas vérifié et ne le présentons pas comme le même système
Dernière vérification dans le client: 2026-11-06 · client version web 2026-11-06 · portail mis à jour le décembre 2025