CrazyGames 버전 필드 가이드
두 번의 로딩, 그중 하나는 광고에 덮인다
이 버전은 평소 두 번 로드됩니다. 페이지를 열 때 한 번, 가게를 만들 때 한 번입니다. 첫 번째는 클라이언트 화면이 보이지만 두 번째는 그렇지 않습니다. 이 페이지는 그 차이를 적습니다.
첫 번째 로딩
게임 페이지를 열면 클라이언트 로딩 화면이 나옵니다. 가운데 카드에 게임 키 아트,
그 아래 Supermarket Together 제목, 보라색 진행 막대, 막대 아래 한 줄 —
Almost there_ 입니다. 끝의 밑줄까지 그대로 인쇄됩니다.
서로 다른 프로필 두 개에서 보았고 문구는 같았습니다. 막대는 움직이지만 이 화면은 퍼센트를 인쇄하지 않으므로 인용할 숫자는 없습니다.
가게를 만든 뒤의 로딩
공개 설정 창(/visibility/)에서 SAVE & CONTINUE를 눌러도 곧바로 계산대로
가지 않습니다. 두 번 모두 이 순서였습니다.
- 캔버스가 열에서 열두 초 정도 검게 변합니다.
- 포털 광고가 캔버스 영역을 채웁니다.
- 첫 손님이 이미 카운터에 있는 계산대 화면이 나타납니다.
게임을 쓰는 입장에서 중요한 것은 2번입니다. 그동안 클라이언트는 읽을 수 있는 것을 그리지 않고, 화면에 보이는 것은 포털의 것입니다. 그 광고를 건너뛰는 조작은 찾지 못했습니다.
로딩 중에 보이는 것
| 단계 | 캔버스에 보이는 것 | 그리는 쪽 |
|---|---|---|
| 페이지를 열었을 때 | 키 아트 카드, 진행 막대, Almost there_ | 클라이언트 |
| 가게를 만드는 중 | 검은 화면, 이어서 캔버스 전체 광고 | 검은 화면은 클라이언트, 광고는 포털 |
| 가게가 돌아가는 중 | 계산대와 HUD | 클라이언트 |
이 페이지가 있는 이유
스크린샷으로 쓴 두 위키는 여기서 서로 어긋날 수 있고, 둘 다 틀린 것은 아닙니다. 한 사람은 로딩 카드를 찍고, 다른 사람은 같은 시간대를 다른 새로고침에서 찍어 광고를 얻습니다. 두 장면을 각각 어느 단계인지와 함께 적어 두면 그 불일치가 오류로 보이지 않습니다.
확인하지 못한 것
- 느린 회선에서 첫 로딩이 얼마나 걸리는지
- 진행 막대가 숫자를 인쇄한 적이 있는지
- 가게 생성 뒤 광고를 닫을 수 있는지, 있다면 무엇으로 닫는지
- 두 번째로 가게를 만들 때 같은 광고가 다시 나오는지
클라이언트에서 마지막 확인: 2026-11-06 · 클라이언트 웹 빌드 2026-11-06 · 포털 최종 업데이트 2025년 12월