CrazyGames 버전 필드 가이드
메뉴에서 첫 결제까지
2026-11-06 에 새 프로필로 진행한 순서입니다. 화면마다 차례로 적었습니다. 브라우저 버전에서 금고에 돈이 들어오는 가장 짧은 길이고, 이 사이트가 권하는 길이기도 합니다.
통하는 순서
| 단계 | 하는 일 | 일어나는 일 |
|---|---|---|
| 1 | 크레이지게임즈 페이지 열기 | 클라이언트가 로드됩니다. Welcome back 상자와 Continue as guest 가 나올 수 있습니다 |
| 2 | New Store 클릭 후 SAVE & CONTINUE | New Store 는 먼저 VISIBILITY 창을 엽니다(Public·Assistant 기본 선택). 확인하면 가게 앞 거리로 나오고, 문으로 들어가면 계산대에 닿습니다 |
| 3 | 벨트 위 상품을 하나씩 클릭 | 모니터가 상품명과 누적 Total 을 인쇄합니다 |
| 4 | 나타난 카드 리더 클릭 | 금액과 키패드가 있는 CARD PAYMENT 가 열립니다 |
| 5 | AUTO 누르기 | 판매가 끝나고 잔액이 합계만큼 정확히 오릅니다 |
| 6 | 반복, 또는 계산대를 클릭해 SHIFT RESULTS | 목표 카드는 0/3 → 1/3 → 2/3 으로 올라갑니다. 3/3 까지 오른 것은 확인하지 못했습니다 |
LVL 1 에서의 루프는 이것이 전부입니다. 이 화면에서 달리 할 일은 없습니다.
메뉴가 실제로 주는 것
문 세 개입니다. New Store, Load Store, Join Store. 우리는 첫 번째만 썼습니다.
나머지 둘은 확인하지 못했습니다. Load Store 는 이 브라우저에 저장된 가게를
불러올 것이고, Join Store 는 가게 패널이 보여주는 코드를 요구할 것입니다.
둘 다 단어에서 끌어낸 추론이지 관측은 아닙니다.
계산대 위 모니터에는 한 줄 안내가 떠 있고 로딩마다 바뀝니다. 지금까지 여덟 개를 보았고, 전부 안내문 페이지에 그대로 옮겨 두었습니다. 오류처럼 보이지만 우리가 볼 수 있는 어떤 것도 바꾸지 않았습니다.
처음 하는 사람에게 할 말
손님이 아니라 상품을 클릭하세요. 벨트가 비면 카드 리더가 나타납니다. 바구니가
닫혔다는 게임의 신호입니다. 첫 판매는 AUTO 로 끝내 루프 전체가 도는 것을 보고,
어떤 합계를 노리는지 알게 된 뒤에는 금액을 직접 입력하세요.
튜토리얼이 알려줄 것이라고 기대하지 마세요. 첫 초부터 SKIP TUTORIAL 이 화면에
있으니 튜토리얼이 있다는 뜻으로 보이지만, 우리가 클릭한 어떤 것도 그것을 시작하지
않았습니다.
사이트의 나머지가 이어지는 곳
/checkout/ 은 판매를 자세히 다룹니다. 결제 패널, AUTO, 그리고 이전 세션에서 본
현금 패널입니다. /shift/ 는 결산 패널과 그 안에서 맞지 않는 숫자 하나를 다룹니다.
/till-ui/ 는 화면의 모든 요소를 이름 붙여 게임과 포털을 구분합니다.
이 사이트가 이 순서를 권하는 이유
여섯 단계 중 다섯 번째에서 돈이 실제로 늘어난 것을 확인했고, 튜토리얼은 한 번도 끼어들지 않았습니다. 판매가 처리됐는지는 잔액과 목표 카드 두 곳에서 동시에 확인할 수 있습니다.
확인하지 못한 것
Load Store와Join StoreSKIP TUTORIAL이 화면에 없을 때 튜토리얼이 시작되는지- 목표가
3/3에서 멈추는지, 아니면 새로 무언가를 여는지 - 자리를 비우거나 교대 도중 탭을 닫으면 어떻게 되는지
클라이언트에서 마지막 확인: 2026-11-06 · 클라이언트 웹 빌드 2026-11-06 · 포털 최종 업데이트 2025년 12월