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CrazyGames 버전 필드 가이드

실제로 반응하는 것

이 클라이언트는 HUD에 키 글자 네 개만 인쇄합니다. 키 목록도, 단축키 설정 화면도 없습니다. 이 페이지는 각 키를 눌렀을 때 실제로 무슨 일이 있었는지, 아무 일도 없었던 것은 무엇인지 적습니다.

화면 아래에 텍스트 입력창이 열려 있고 카운터 뒤에 윤곽이 그려진 인물이 서 있는 메뉴 화면.
이 사진이 보여주는 것 말풍선 아이콘이 여는 채팅 입력창. 메뉴 화면 위에 그려져 있고 카운터에는 안내 문구가 남아 있습니다. 캡처 일 2026-11-06 클라이언트 웹 빌드 2026-11-06 도판 17

키 네 개

HUD는 키 글자를 그것이 속한 요소 옆에 인쇄합니다. 게임 안의 도움말은 그게 전부입니다.

키위치속한 것눌렀을 때 본 것
F상단 바, SKIP TUTORIAL 왼쪽튜토리얼 건너뛰기눈에 보이는 변화 없음. 목표 카드가 그대로 있었습니다
Tab왼쪽 열, C 옆열의 두 번째 아이콘STORE 패널이 열립니다(거리에서 걸을 때 확인했고, 계산대에서는 눈에 보이는 변화가 없었습니다)
C왼쪽 열, Tab 옆열의 세 번째 아이콘눈에 보이는 변화 없음
Q왼쪽 열, 종이 상자 아이콘 아래배송 패널DELIVERIES 패널이 열렸습니다

화면이 바뀐 것은 Q 하나뿐입니다. 나머지 세 개는 계산대에서 목표가 떠 있는 상태로 한 번씩 눌렀고, 화면은 그대로였습니다.

반응하는 아이콘 두 개

입력창에 아무것도 입력하지 않았고 전송도 하지 않았습니다. 그래서 입력창이 열린다는 것까지만 말할 수 있고, 무엇이 전달되는지는 모릅니다.

마우스

확인한 상호작용은 모두 방 안의 물체를 클릭하는 방식이고, 메뉴 항목은 없습니다.

클릭 대상결과
벨트 위의 상품계산됩니다. 화면에 이름, 가격, 누적 합계가 인쇄됩니다
벨트가 비었을 때 나타나는 카드 단말기금액과 숫자 키패드가 있는 CARD PAYMENT
상품에서 떨어진 카운터 부분SHIFT RESULTS

이동

계산대에서는 W를 2초간 누르고 있어도 아무 변화가 없었습니다. 눈으로 판단하지 않고 픽셀을 비교했습니다. 1,279,940 픽셀 중 64,206 픽셀이 바뀌었고, 바뀐 픽셀은 전부 캔버스 옆 광고 자리에 있었습니다. 매장 화면은 움직이지 않았습니다.

하지만 밖에서는 움직입니다. VISIBILITY 창으로 매장을 만든 세션에서 클라이언트는 우리를 가게 앞 거리에 내려놓았고, 화면에 조준점이 생겼으며, W로 그 거리를 가로질러 걸을 수 있었습니다. 초록 쓰레기통을 지나고, 계산대 화면에는 없는 SHIFT 표시가 오른쪽 위에 떠 있었습니다. 그 상태에서는 마우스로 시점이 돌아가고 Tab이 STORE 패널을 엽니다.

즉 이 빌드에 이동은 있습니다. 다만 매장을 만든 직후의 상태에서만 확인했고, 이 사이트의 모든 사진은 우리가 충분히 오래 붙잡고 읽을 수 있었던 두 상태에서 나왔습니다. 거리 지도도, 가게 내부 지도도 없습니다.

보았지만 설명할 수 없는 것

가게에서 나온 뒤 메뉴 화면에서 카운터 뒤 인물의 윤곽이 초록색으로 그려져 있었습니다(이 페이지 사진에 보입니다). 이유를 모르고, 매장 안에서는 본 적이 없으므로 단정하지 않고 메모로만 남깁니다.

확인하지 못한 것

클라이언트에서 마지막 확인: 2026-11-06 · 클라이언트 웹 빌드 2026-11-06 · 포털 최종 업데이트 2025년 12월