Una guía de campo de la versión de CrazyGames
Del menú a la primera venta cobrada
Esta es la secuencia que hicimos en un perfil nuevo el 2026-11-06, en orden, con pantalla por pantalla. Es el camino más corto a dinero en caja en la versión del navegador, y es el que este sitio recomienda.
El orden que funciona
| Paso | Qué haces | Qué ocurre |
|---|---|---|
| 1 | abrir la página de CrazyGames | el cliente carga; puede aparecer un cuadro Welcome back con Continue as guest |
| 2 | pulsar New Store y luego SAVE & CONTINUE | New Store abre antes la ventana VISIBILITY (Public y Assistant preseleccionados); al confirmar apareces en la calle delante de la tienda; se entra por la puerta para llegar a la caja |
| 3 | pulsar cada artículo de la cinta | el monitor imprime cada artículo y un Total en curso |
| 4 | pulsar el lector de tarjetas que aparece | se abre CARD PAYMENT con el importe y un teclado |
| 5 | pulsar AUTO | la venta se completa; el dinero sube exactamente el total |
| 6 | repetir, o pulsar el mostrador para SHIFT RESULTS | la tarjeta de objetivo pasa de 0/3 a 1/3 y 2/3; nunca la vimos llegar a 3/3 |
Ese es todo el bucle en LVL 1. No hay nada más que hacer en esta pantalla.
Lo que el menú ofrece de verdad
Tres puertas: New Store, Load Store, Join Store. Solo usamos la primera. Las
otras dos están sin probar: Load Store recarga con toda probabilidad una tienda
guardada en este navegador, y Join Store pide con toda probabilidad el código que
muestra el panel de la tienda, pero ambas son inferencias a partir de las palabras,
no observaciones.
Un aviso de una línea se queda en el monitor sobre el mostrador y cambia entre cargas. Hemos atrapado ocho en total; la página de avisos los cita palabra por palabra. Parecen errores y no cambian nada que hayamos visto.
Lo que le diríamos a alguien que empieza
Pulsa la mercancía, no a los clientes. Cuando la cinta se vacía aparece un lector
de tarjetas: es el juego diciendo que la cesta está cerrada. Usa AUTO en la
primera venta para ver el bucle entero funcionar, y luego teclea el importe a mano
cuando ya sepas qué total buscas.
No esperes que un tutorial lo enseñe: SKIP TUTORIAL está en pantalla desde el
primer segundo, lo que sugiere que existe alguno, pero nada de lo que pulsamos
inició uno.
A dónde sigue el resto del sitio
/checkout/ detalla la venta: el panel de pago, AUTO y el panel de efectivo que
vimos en una sesión anterior. /shift/ cubre el panel de resumen y el único número
que no cuadra. /till-ui/ nombra cada elemento de la pantalla para distinguir el
juego del portal.
Por qué este sitio recomienda este orden
El dinero subió de verdad en el quinto paso, y ningún tutorial se interpuso. Que una venta se haya procesado se ve en dos sitios a la vez: el saldo y la tarjeta de objetivo.
Sin probar
Load StoreyJoin Store- si un tutorial arranca cuando
SKIP TUTORIALno está en pantalla - si el objetivo se detiene en
3/3o abre algo nuevo - qué pasa si te alejas o cierras la pestaña a mitad de turno
Última verificación en el cliente: 2026-11-06 · cliente versión web 2026-11-06 · portal actualizado diciembre de 2025