SUPERMARKET TOGETHERGUÍA DE CAMPO
es

Una guía de campo de la versión de CrazyGames

Lo que de verdad responde

El cliente solo imprime cuatro letras en su HUD: no hay lista de teclas ni página de atajos. Esta página anota qué hizo cada una al pulsarla, y qué no hizo nada en absoluto.

La pantalla de menú con una fina franja oscura abajo con un cursor, y una figura perfilada de pie tras el mostrador.
Qué muestra el campo de chat que abre el icono de la burbuja, dibujado sobre el menú mientras un aviso sigue en el mostrador. Capturado 2026-11-06 Cliente versión web 2026-11-06 Lámina 14

Las cuatro teclas

El HUD imprime una letra junto a aquello a lo que pertenece. Es toda la ayuda del juego.

TeclaDónde estáA qué perteneceQué vimos al pulsarla
Fbarra superior, a la izquierda de SKIP TUTORIALsaltar el tutorialnada visible; la tarjeta de objetivo siguió ahí
Tabcolumna izquierda, junto a Cel segundo icono de la columnaabre el panel STORE (visto al caminar por la calle; en la caja no produjo ningún cambio visible)
Ccolumna izquierda, junto a Tabel tercer icono de la columnanada visible
Qcolumna izquierda, bajo el icono de cartónel panel de entregasse abrió el panel DELIVERIES

Solo Q produjo una pantalla. Pulsamos las otras tres una vez, en la caja, con un objetivo en el marcador, y la imagen no cambió.

Los dos iconos que responden

No escribimos nada en él ni lo enviamos. Podemos decir que el campo se abre; no qué transmite.

El ratón

Todas las interacciones confirmadas son clics sobre un objeto de la sala, nunca sobre un elemento de menú:

ObjetivoResultado
un artículo en la cintase cobra; la pantalla imprime nombre, precio y total acumulado
el lector de tarjetas que aparece con la cinta vacíaCARD PAYMENT con el importe y un teclado numérico
el mostrador, lejos de los artículosSHIFT RESULTS

El movimiento

En la caja, mantener W durante dos segundos no cambió nada. Lo medimos en vez de fiarnos del ojo: de 1.279.940 píxeles, cambiaron 64.206, y todos estaban en los huecos de publicidad junto al lienzo. La vista de la tienda no se movió.

Fuera, sí. En la sesión en la que creamos una tienda con la ventana VISIBILITY, el cliente nos dejó en la calle delante del local, con una mira en pantalla, y W nos llevó por esa calle: pasamos junto a un cubo verde y en la esquina superior derecha aparecía una píldora SHIFT que la vista de caja no muestra. Ahí el ratón gira la vista y Tab abre el panel STORE.

O sea que el movimiento existe en esta versión, en el estado que sigue a crear una tienda. Todas las imágenes de este sitio vienen de los dos estados que pudimos sostener el tiempo suficiente para leerlos, y no tenemos ni mapa de la calle ni del interior.

Lo que vimos y no sabemos explicar

En la pantalla de menú, tras salir de una tienda, la figura del mostrador estaba perfilada en verde (la imagen de esta página lo muestra). No tenemos explicación y nunca la hemos visto dentro de una tienda, así que queda como nota, no como afirmación.

Sin probar

Última verificación en el cliente: 2026-11-06 · cliente versión web 2026-11-06 · portal actualizado diciembre de 2025